CARRINHO VAZIO
CARRINHO VAZIO

Portal Online Agregador de Ofertas Formativas

Compre Online no Terminal F
É 100% seguro e estará a usufruir dos melhores descontos que encontrará no mercado.

Curso Especializado Motion Design | Pós-Laboral (Lisboa)

  • 1.640,00€ 2.050,00€
  • -20%
  • Vagas: 2
  • Data de Início do Curso: 26 Fevereiro
  • Data Final do Curso: 17 Setembro
  • Horário: 3ª e 5ª das 18h30 às 21h30
  • Duração do Curso: 135h
  • Local: Atrium Saldanha - Praça Duque de Saldanha, 1 - 3º D, Lisboa
  • Entidade Formadora: FLAG
    Faltam: 08 dias17:48:20

O Motion Design é uma vertente de design gráfico que está diretamente relacionada com a produção de vídeos ou filmes, através da utilização de técnicas de animação ou cinematográficas.


As aplicações do Motion Design no nosso dia-a-dia são inúmeras. Seja para fins jornalísticos, de marketing, de registo de eventos ou como arte, a qualidade de um vídeo depende em grande parte do domínio de conhecimentos técnicos.


O Curso Especializado de Motion Design é um curso completo e intensivo que proporciona o domínio das ferramentas de produção e motion design da Adobe. Este curso é composto por módulos de Introdução a Motion Graphics Design; Adobe Photoshop; Efeitos, Transições e Correções de Cor; Adobe After Effects (iniciado e avançado); Adobe Premiere Pro e Adobe Audition.


No final do curso, haverá um projeto prático, que permiterá aos formandos aplicar na prática e de forma integrada todos os conhecimentos e competências desenvolvidos ao longo do curso.

Módulos



INTRODUÇÃO A MOTION GRAPHICS DESIGN (6H)

  • Conceitos de Motion Graphics
  • A evolução do Motion Graphics
  • Integração de Motion Graphics com outras tecnologias
  • Exemplos práticos



ADOBE PHOTOSHOP (27H)


Introdução e controle do interface›

  • Apresentação do interface do Photoshop
  • ›Novo interface de janelas
  • Ferramentas, menus, painéis›
  • Atalhos de teclado›
  • Preferências
  • Adobe Bridge e MiniBridge
  • Documentos


Organização espacial e métodos de visualização

  • ›Gravação de ficheiros em backgroud e autorecover
  • ›Formatos
  • ›Pixel vs vetor›
  • Image/Canvas Size›
  • Ferramenta crop/ferramenta Perspective
  • ›Ferramenta Content-aware scaling
  • ›Réguas, grelhas e guias
  • ›Smart Guides e valores de transformação›
  • Coordenadas X, Y
  • ›Ponto zero
  • ›Organização da área de trabalho (Workspace)


Ferramentas Hand e Zoom›

  • Novos comportamentos de zoom
  • ›Ferramenta Rotate view›
  • Modos de visualização do documento


Layers

›Menu›

  • Criar
  • ›Visualizar/esconder, ativar/desativar/filtrar por tipo
  • ›Bloquear; Reordenar; Duplicar; Agrupar›
  • Transformar (uma ou várias layers)›
  • Organização do trabalho›
  • Gestão e importação›
  • Opacidade e preenchimento (Shape Layer)›
  • Adicionar estilos›
  • Modos de Blending


Criar e transformar formas básicas

  • ›Usar ferramentas de formas primitivas


Ferramentas de pintura e edição

  • ›Formas de preenchimento (Foreground/Background)
  • ›Utilização de Brushes›
  • Escala do Brush›
  • Criar, guardar e transportar uma livraria de cores (Swatches)›


Gradientes

  • ›Criar; Controlar; Salvar preferências›
  • Carregar


Ferramentas de retoque e pintura›

  • Retocar com as ferramentas Clone Stamp, Healing Brush e Spot Healing Brush
  • ›Patch Tool


Máscaras e ferramentas de seleção›

  • Magic Wand e Quick Selection Tool
  • ›Seleções rápidas com a Quick Mask
  • ›Seleções utilizando as ferramentas:› Polygonal Tool› e Marquee Tool
  • ›Gestão das seleções


Componente vetorial›

  • Pen Tool›
  • Controle vetorial (alavancas e pontos)
  • ›Conversão das Paths em seleções e vice-versa
  • ›Save Path›
  • Layer Shape e Layer Path›
  • Componente vetorial num bitmap


Texto›

  • Texto formatado›
  • Estilos de parágrafo e de carateres
  • ›Texto em máscara (Type Mask)


Tratamento de Imagem›

  • Painel Ajustments
  • ›Modelos de cor (CMYK/RGB/Grayscale)›
  • Ajuste da gama tonal›
  • Ajuste das cores seletivas›
  • Controle dos brilhos, meios-tons e sombras›
  • Blur e Unsharp Mask


Impressão›

  • Configuração

Modelos de gravação

  • ›Extensão nativa›
  • Compatibilidades



ADOBE AFTER EFFECTS (18H)


Introdução ao After effects e ao vídeo

  • Conceitos e terminologia elementares de vídeo
  • Visionamento de exemplos das capacidades do software
  • Apresentação do interface
  • Definição de compositions para finalidades diferentes
  • Qualidade de visionamento do projeto
  • Parâmetros de import
  • Apresentação dos diferentes workspaces


Fundamentos de layers e keyframes

  • Manipulação e operações elementares de Layers
  • Animação de propriedades e keyframing
  • Animação de propriedades de layer
  • Controlo de motion paths e ritmos
  • Aplicação de motion blur em imagens estáticas para maior realismo


Composição 2D e 3D

  • Aplicação de motion blur
  • Proteção, cópia e duplicações de máscaras
  • Animação da forma, posição, feather e opacidade da máscara


Máscaras

  • Desenho vetorial de formas para máscaras
  • Operações booleanas para criação de formas das máscaras
  • Rotação e redimensionamento de máscaras
  • Definição da opacidade da máscara e aplicação de motion blur


Guardar os mesmos para posterior utilização

  • Tratamento e masterização do áudio para frequências standard do mercado profissional
  • Controlo de volume e ganhos


Export e renderização

  • Finalização do projeto
  • Render do projeto
  • Render settings, output module



ADOBE AFTER EFFECTS – AVANÇADO (24H)


Layers e keyframes

  • Aplicação de motion blur em imagens estáticas para maior realismo
  • Time remmaping e stretch para alteração de velocidades e duração de clips vídeo
  • Relações de parent-children entre layers


Composição 2D e 3D

  • Transformação de uma layer 2D em 3D e vice-versa
  • Movimentação em profundidade, utilizando os valores de X, Y e Z
  • Rotação e movimentação de layers 3D
  • Exploração de vistas simultâneas para melhor funcionalidade e controlo das animações
  • Chroma Keying
  • Tracking motion


Máscaras

  • Retirar backgrounds sem usar chromas
  • Proteção, cópia e duplicações de máscaras
  • Animação da forma, posição, feather e opacidade da máscara


Layers

  • Tornar uma layer 2D em 3D ou vice-versa
  • Movimentação em profundidade e rotações tridimensionais de layers 3D
  • Utilização de vistas simultâneas ou de diferentes áreas de composição
  • Criação de luzes e interação da iluminação com as layers
  • Layers definidoras da projecção da luz
  • Animação das luzes no espaço e nas propriedades


Controlos de animação

  • Criação de câmaras
  • Propriedade da câmara


Profundidade de campo, focagem, distância focal

  • Animação de câmaras em layers 2D e 3D
  • Transições entre câmaras
  • Criação de luzes e interação da iluminação com as layers
  • Layers definidoras da projecção da luz
  • Animação das luzes no espaço e nas propriedades
  • Exploração dos vários tipos de luz aplicáveis
  • Análise e aplicação de presets de animações e o seu manuseamento
  • Visionamento de plug-ins extra e as suas potencialidades
  • Animação e formatação de texto e respetivos parâmetros
  • Execução de plug-ins próprios


Guardar os mesmos para posterior utilização

  • Time remapping e aplicação de efeitos de Delay ou Backwards
  • Ajuste com Bass & Treble


Export e renderização

  • Parâmetros de export – vários formatos e aplicações
  • Utilização de vídeos ou imagens para a construção de uma animação demonstrativa 3D de Photoshop



ADOBE PREMIERE PRO (21H)


Introdução e conceitos elementares de vídeo

  • Conceitos e terminologia básicos
  • Organização em disco de um projecto
  • Parâmetros definidores de um ficheiro de trabalho do Premiere
  • Ambiente de trabalho e a relação entre os principais elementos


Organização de recursos e criação de um projecto

  • Organização da média na janela Project
  • Importações múltiplas, de pastas ou projectos
  • Navegação no projecto
  • Ferramentas de selecção e de navegação
  • Importação directa de DVD’s para os projectos


Edição: montagem de vídeo e imagem

  • Ferramentas de trimming
  • Ferramentas de corte
  • Ferramentas de ligação e de edição das linhas de fade
  • Edição de fading em clips de vídeo
  • A utilização das transitions do Premiere no primeiro canal de vídeo
  • Utilização do storyboard
  • Métodos de trabalho para a montagem de animações frame a frame
  • Criação e gestão de preview
  • Script to sceen: Edição através da fala dos intervenientes
  • Fechar as ‘gaps’ na timeline
  • Remoção de Backgrounds edição e Regulação de som
  • Audio mixing
  • Edições de fade
  • Panning em canais mono
  • Decomposição do stereo e alteração de pitch
  • Conceito e utilizações práticas de virtual clips
  • Utilização de marcas para sincronização de clips
  • Criação e utilização de clips color matte


Composição: Transparency, motion e effects

  • Aplicação de tranparency em clips de vídeo
  • Edição de um film strip no adobe Photoshop
  • Canais de imagem e canal alpha
  • Importação de imagens vectoriais a partir do Adobe Illustrator
  • Aplicação de efeitos vídeo nos canais de supre-imposição
  • Aplicação de efeitos no som
  • Animação de clips vídeo com motion


Legendagem e criação de fichas técnicas

  • Title Designer


Renderização e exportação dos projectos

  • Finalização – métodos de compressão e de streaming
  • Produção de clips finais para multimédia offline e online
  • Cuidados com o backup do trabalho
  • Input e ouput de Vídeo e audio
  • Criar o resultado final
  • Escolher tamanho, qualidade, compressão e objectivo – CD, DVD, Web, câmara



ADOBE AUDITION (15H)


Introdução e conceitos elementares de sonoplastia

  • Conceitos e terminologia do áudio
  • Parâmetros definidores de um projeto de audition
  • Criação de um projeto e verificação do sample rate
  • Workspaces e modos de visualização
  • Organização em disco de um projeto


Criação e organização de sessões

  • Possibilidade de configuração de atalhos
  • Importações de vários tipos de ficheiros
  • Importação a partir de CD
  • Abrir e acrescentar ficheiros para sessões no modo


Multitrack

  • Gravação de áudio
  • Definição de preferências
  • Interação com adobe Bridge e Premiere


Edição: montagem de vídeo e imagem

  • Navegação no projecto
  • Edição do view e overview
  • Edição de clips: Corte, seleção, copiar e colar áudio
  • Aplicação de markers
  • Trabalho sobre faixas mudas
  • Inversão e reversão
  • Análise de phase, frequência e amplitude
  • Conversão de tipos de samples
  • Sincronização
  • Preview e trabalho com vídeo


Composição e efeitos

  • Aplicação de ganhos (db)
  • Aplicação de efeitos no som – transições de clips áudio
  • Audio Mixing
  • Edições de fade, panning em canais mono, decomposição do stereo e alteração de pitch
  • Duplicação de canais (left & right)
  • Filtros e equalização
  • Amplificação e compressão
  • Delay e Echo
  • Reverbação
  • Controlo de MIDI
  • Loops
  • Criação de som surround


Gravação, renderização e exportação dos projectos

  • Cuidados com o backup do trabalho
  • Exportação e seus parâmetros
  • Formatos de Áudio e Vídeo
  • Criação de CD’s áudio: Assembling e writing



PROJETO FINAL (15H)

Fundada em 1992, a FLAG é uma referência no mercado nacional de formação, especializada em tecnologias associadas ao desenvolvimento de artes/suportes visuais e interativos, nas vertentes print, web e motion.


Considerada um parceiro privilegiado de formação de empresas e particulares, a FLAG é certificada pela DGERT, bem como pelas marcas de software Adobe, Autodesk, Microsoft, Quark, Discreet, Corel e Alias.


Com a missão “preparar as futuras gerações de profissionais criativos e promover a qualidade das indústrias criativas", a FLAG aposta numa oferta formativa atualizada e ajustada ao mercado, e investe numa equipa de formadores com elevada experiência de terreno.


O Centro de Formação FLAG Lisboa está localizado numa zona privilegiada da capital com ótimos acessos.


Morada FLAG Lisboa

Atrium Saldanha

Praça Duque de Saldanha, 1 - 3º D

1050-094 Lisboa

Etiquetas: Motion Design, Produção de vídeo, Edição de vídeo, Criação de vídeo




  • Master Card
  • Discovery
  • PayPal
  • Amex